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流媒体服务器的特点有哪些?

2016-03-28 23:23| 来源: 仿站| 查看: |

 现如今流仿站媒体对于人们不在陌生,几乎每天都在接触它,比如每天都会准时播放的新闻联播,网络上的电
影、音乐等,它在人们的生活中已经是不可或缺的一部分。
    现在人们所采用的流式媒体技术主要由最具代表性的Real Media技术以及微软公司推出的Windows Media
技术两大系列构成,与叮专统的多媒体技术比较而言,它们在技术上有以下几个共同特点。
    1.采用高压缩率、高品质的音视频编码器
    浏览过视频的人都知道,一般在网上传输音视频信号需W)肖耗很大的流量,这就要求编解码器对音视频内容
进行高压缩率的编解码,并且还应在带宽允许的范围内充分保证音视频品质不受影响。显然叮专统的多媒体技术已不能
胜任,而较新的流媒体编解码技术便能解决这个问题。在视频方面,新技术采用了较MPEG4更为先进的编码技术,
同时具备了动态位速率编码、二次编码和关键帧控制等高级功能,使得编码内容的压缩率远高于MPE引文档而品质却
能接近MPEG2的视频效果;音频方面,高级的音频编码器同样能提供高压缩率以及高品质、高保真的音频流。
    2.具备多重比特率的编码方式
    除了高压缩率、高品质的音视频编码器技术外,流媒体的另一核I自技术在于如何根据不同的网络连接来确定
音视频信号的编解码,具体来讲就是需要编解码器根据不同的连接对象确定生成影音文件的输出质量和可用带宽。在
流媒体技术中,其编码器允许在一个流文件中又断见烦流进行多重编码的创建和传输,通常应用的带宽范围可从
28.8kbit/s到500kbit/s不等,可使客户端播放器能根据实际的连接带宽选择一个最适合的视频流进行播放。除此之
外,音频流所占用的网络带宽相对较小,因此其音频编码器被设计为仅支持单一的编码方式。
    3.具备智能流的控制技术
    由于不同的网络连接实际能达到的传输量和连接速度存在较大的差异,而这种差异不利于接收流式媒体,于
是就产生了智能流控制技术,该技术能根据客户和服务器间彼此的通信状况来建立实际的网络吞吐量,能自动检测网
络状况并习割须流的属性调整到最佳品质二同时根据提示自动进行一系列的调整以使流的整体质昌大到最佳,使用户
最终收到与其连接速度相符的连续的内容流。
    4.支持脚本命令传送模式
    流媒体编码器除了可以选择一个最合适的视频流进行播放之外,还允许向编码内容插入脚本命令,脚本将作
为流的一部分进行保存和传送。常见的脚本命令包括字幕显示、UR围睽以及自定义脚本命令,使用脚本可用于事件
通知、自动地址链接和插入广告等功能。
    5.有别于Web的服务器方式
    Web服务器主要用于发送包含静态图像、文本和Web页面脚本的数据包,因此被设计为尽快、尽可能多地发
送数据。流媒体应该被实时传送,而不是以大量的字符组来传送,播放器应该在播放它们之前收到数据包。
    Web服务器不支持多比特率视频,这意味着将不能对客户端进行智能流控制,也就不能监视传送质量和调整
比特率。更为重要的是,Web服务器不支持用户数据报传送协议(UDP)也不具备对传送协议进行转换,因此,在客
户端播放器受到网络状况的影响时,可能会出现既无音频也无视频而最终导致数据流传送中断的现象。
    由于流媒体服务器是专门为传输基于流的内容所设计的,刚好弥补了 Web服务器功能上的不足,它能根据向
某个客户端播放器发送流时收到的反馈信息来衡量数据包的发送,并确定合适的客户w专输协议及连接带宽,所以当
播放器以这种方式收到数据包时,图像将更平滑和流畅。此外,当网络带宽受限时,流媒体服务器可lWq流进行多重
广播,让更多的用户同时连接并持续地接收流;而当进行网上实况转播时,也只有流媒体服务器才能配置实况流的传
送,因为Web服务器是不支持多播和实况流传送的。
 

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